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李飞飞最新成果发布,手机也能跑亿级粒子的 3D 世界了
📌 一句话摘要 本文介绍了李飞飞旗下 World Labs 公司开源的 Spark 2.0 渲染引擎,它通过连续 LoD 树、流式加载和 GPU 虚拟内存三项技术,实现了在手机浏览器中流畅渲染上亿粒子 3D 高斯点云场景的能力。 📝 详细摘要 文章详细解读了 World Labs 最新开源项目
📅 2026-04-15 18:11
(12 小時前)
创业邦
人工智能
2 分鐘
★ 87
3D Gaussian Splatting
Web 3D 渲染
李飞飞
World Labs
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仅靠 CSS、HTML 复刻《DOOM》,程序员极限“整活”:把 div 元素当 3D 游戏引擎用
📌 一句话摘要 本文报道了开发者 Niels Leenheer 仅使用 HTML 和 CSS(JavaScript 仅负责逻辑)在浏览器中复刻经典游戏《DOOM》的极限技术实验,详细解析了其将数千个 div 元素通过 CSS 3D 变换、数学函数和自定义属性渲染成游戏世界的实现原理与挑战。 📝
📅 2026-04-15 17:05
(13 小時前)
CSDN
软件编程
2 分鐘
★ 87
前端开发
CSS
HTML
3D 渲染
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李飞飞最新成果发布,手机也能跑亿级粒子的 3D 世界了
📌 一句话摘要 李飞飞旗下 World Labs 开源了 Spark 2.0,这是一个专为网页端设计的 3D 高斯点云渲染引擎,通过连续 LoD 树、流式加载和 GPU 虚拟内存三项技术,实现了在手机浏览器中流畅渲染上亿粒子的超大 3D 场景。 📝 详细摘要 文章报道了李飞飞 AI 世界模型公司
📅 2026-04-15 21:51
(8 小時前)
莫崇宇
人工智能
2 分鐘
★ 87
3D Gaussian Splatting
Web 3D 渲染
李飞飞
World Labs
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深入探讨高斯泼溅与世界模型
📌 一句话摘要 作者提供了关于高斯泼溅的额外背景,并引用了一个关于 3D 渲染技术演变及其在未来沉浸式娱乐中作用的详细线程。 📝 详细摘要 这条推文是通往高斯泼溅技术深度讨论的入口。通过引用之前的推文串,作者涵盖了 3D 重建技术的发展——从早期的摄影测量和 NeRF 到现代的高斯泼溅——并讨论
📅 2026-04-02 01:31
(14 天前)
Deedy
人工智能
1 分鐘
★ 86
高斯泼溅
NeRF
3D 渲染
世界模型
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亮面 3D 青蛙角色的 AI 提示词
📌 一句话摘要 一段详细的提示词,用于创作一个具有亮面橡胶反光效果的淘气 3D 青蛙角色。 📝 详细摘要 该提示词描述了一个 3D 青蛙角色,强调了“亮面橡胶”材质和“柔和反光”。它提供了关于耳机和斜挎包等配件的具体细节,展示了模型在 3D 空间中处理复杂物体交互的能力。 📊 文章信息 AI
📅 2026-03-17 00:52
(03-17 00:52)
Recraft
人工智能
1 分鐘
★ 83
提示词工程
3D 渲染
Recraft V4
角色艺术