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CCIG 2026 | TaoAvatar:3D 真人数字人在淘宝 Vision 领域的应用
📌 一句话摘要 本文是淘天 Meta 技术团队在 CCIG 2026 上的报告全文,系统介绍了基于 3D 高斯泼溅的 TaoAvatar 真人数字人技术体系,涵盖静态建模、可驱动重建、体积视频及在淘宝 Vision 中的落地应用。 📝 详细摘要 本文为淘天 Meta 技术团队受邀在中国图像图形大
📅 2026-06-05 15:53 (3 天前) 大淘宝技术 人工智能 2 分鐘 ★ 86
3D数字人 3D Gaussian Splatting 计算机视觉 XR
空间智能初探:重建与生成的双路径实践
📌 一句话摘要 本文系统梳理了北京科技大学彭君然团队过去三年在世界模型领域的探索历程,从三维场景重建、图形学引擎智能内容生成到四维体视频生成,逐步构建起通往四维世界模型的技术栈。 📝 详细摘要 本文整理自北京科技大学副教授彭君然博士在 QCon 2026 北京站的演讲。文章从人工智能终局判断出发
📅 2026-05-28 16:35 (11 天前) InfoQ 中文 人工智能 2 分鐘 ★ 87
世界模型 三维重建 四维生成 3D Gaussian Splatting
陈一航@上海交通大学&蒙纳士大学:Fast Feedforward Compression for 3D Gaussian Splatting
📌 一句话摘要 本文预告了上海交通大学与蒙纳士大学博士生陈一航关于其研究成果 FCGS 的学术报告,该模型通过单次前向推理实现 3DGS 的快速压缩,将耗时从分钟级降至秒级,并实现 20 倍以上压缩比。 📝 详细摘要 本文是 MLNLP 社区对一场学术报告的预告。报告将介绍由上海交通大学与蒙纳士
📅 2026-04-23 00:06 (04-23 00:06) 大模型智能 人工智能 2 分鐘 ★ 81
3D Gaussian Splatting 模型压缩 三维重建 新视角合成
李飞飞最新成果发布,手机也能跑亿级粒子的 3D 世界了
📌 一句话摘要 本文介绍了李飞飞旗下 World Labs 公司开源的 Spark 2.0 渲染引擎,它通过连续 LoD 树、流式加载和 GPU 虚拟内存三项技术,实现了在手机浏览器中流畅渲染上亿粒子 3D 高斯点云场景的能力。 📝 详细摘要 文章详细解读了 World Labs 最新开源项目
📅 2026-04-15 18:11 (04-15 18:11) 创业邦 人工智能 2 分鐘 ★ 87
3D Gaussian Splatting Web 3D 渲染 李飞飞 World Labs
李飞飞最新成果发布,手机也能跑亿级粒子的 3D 世界了
📌 一句话摘要 李飞飞旗下 World Labs 开源了 Spark 2.0,这是一个专为网页端设计的 3D 高斯点云渲染引擎,通过连续 LoD 树、流式加载和 GPU 虚拟内存三项技术,实现了在手机浏览器中流畅渲染上亿粒子的超大 3D 场景。 📝 详细摘要 文章报道了李飞飞 AI 世界模型公司
📅 2026-04-15 21:51 (04-15 21:51) 莫崇宇 人工智能 2 分鐘 ★ 87
3D Gaussian Splatting Web 3D 渲染 李飞飞 World Labs
Spark 2.0 发布:Web 端 3D Gaussian Splatting 实现百万级场景流式加载
📌 一句话摘要 Spark 2.0 开源项目实现了在浏览器中实时渲染百万级 3D Gaussian Splatting 场景,支持从手机到 VR 设备的丝滑运行。 📝 详细摘要 这条推文宣布了 Spark 2.0 项目的发布,这是一个将 Web 端 3D Gaussian Splatting 技
📅 2026-04-15 08:00 (04-15 08:00) Berryxia.AI 软件编程 1 分鐘 ★ 81
Spark 2.0 3D Gaussian Splatting WebGL Three.js