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Skills 项目进展:探索 WebGL 与 Framer Motion 生成精美背景的替代方案
📌 一句话摘要 作者分享其 Skills 项目接近完成,并探索了使用 WebGL 和 Framer Motion 在网页中生成精美背景的替代方案,无需依赖 NanaBana 图片生成。 📝 详细摘要 这条推文是作者关于其 Skills 项目进展的分享。作者表示项目快完成了,并探索了一种新的技术路
📅 2026-04-15 18:23 (10 小時前) 歸藏(guizang.ai) 人工智能 1 分鐘 ★ 78
Skills WebGL Framer Motion AI 工作流
Spark 2.0 发布:Web 端 3D Gaussian Splatting 实现百万级场景流式加载
📌 一句话摘要 Spark 2.0 开源项目实现了在浏览器中实时渲染百万级 3D Gaussian Splatting 场景,支持从手机到 VR 设备的丝滑运行。 📝 详细摘要 这条推文宣布了 Spark 2.0 项目的发布,这是一个将 Web 端 3D Gaussian Splatting 技
📅 2026-04-15 08:00 (20 小時前) Berryxia.AI 软件编程 1 分鐘 ★ 81
Spark 2.0 3D Gaussian Splatting WebGL Three.js
在 Three.js 中通过动画化 160,000 个立方体来可视化抖动(Dithering)效果
📌 一句话摘要 本教程演示了如何利用 InstancedMesh 和自定义着色器(Shaders)在 Three.js 中高效地对 160,000 个立方体进行动画处理,以可视化抖动过程。 📝 详细摘要 本文提供了一份分步指南,介绍了如何通过将计算从 CPU 转移到 GPU,使用 Three.j
📅 2026-04-01 17:38 (14 天前) Damar Aji Pramudita 软件编程 32 分鐘 ★ 87
Three.js WebGL 着色器 创意编程
WebGL 游戏引擎文字排版技术演示
📌 一句话摘要 宝玉分享了一个基于 WebGL 引擎实现的文字排版演示,展示了游戏内中英文运行时混排效果。 📝 详细摘要 该推文是对开发者 nshen121 工作的转发评论。原推文展示了作者将文字排版功能集成到其 6 年前的 WebGL 游戏引擎中,实现了全屏中英文运行时混排,并表达了重启该游戏
📅 2026-03-30 04:00 (17 天前) 宝玉 软件编程 3 分鐘 ★ 76
WebGL 游戏引擎 前端开发 文字排版
动态设计精选 #17
📌 一句话摘要 来自网页设计社区的创意动态设计、WebGL 实验和 UI 微交互的精选合集。 📝 详细摘要 Codrops 带来了第 17 期“动态设计精选”(Motion Highlights),汇集了前沿的动态设计、创意编程实验、WebGL/WebGPU 实现以及 UI 微交互。该列表展示了
📅 2026-03-29 21:33 (17 天前) Manoela Ilic 产品设计 4 分鐘 ★ 81
动态设计 创意编程 WebGL UI 交互