Andrew Prifer 开源了 Liquid DOM,一个基于 WebGPU 和实验性 HTML-in-Canvas API 的库,忠实实现了 Apple visionOS/iOS 的 Liquid Glass 视觉效果。
📝 详细摘要
该推文介绍了一个名为 Liquid DOM 的开源项目,由 Andrew Prifer 开发,旨在将 Apple visionOS/iOS 的 Liquid Glass 视觉效果完整复现到 Web 平台。技术栈要求 WebGPU 和 Chrome 实验性 flag。核心架构采用三层场景图模型(Scene-Container-Glass/Html/Group),Container 作为光学单元,其参数被分为五组(形状与融合、模糊与位移、折射、镜面高光与反射、颜色与阴影),每组对应真实光学概念。该项目支持 Three.js 集成、React API、形状变形、动画、动态折射反射、色散等高级特性。
📊 文章信息
AI 初评:88
来源:meng shao(@shao__meng)
作者:meng shao
分类:软件编程
语言:中文
阅读时间:5 分钟
字数:1142
标签: Liquid DOM, WebGPU, Liquid Glass, 前端开发, 开源项目