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GitHub 上刚开源的国产 3D 高斯浏览器,杭州六小龙给力啊。

📅 2026-05-27 12:03 逛逛GitHub 人工智能 2 分鐘 1486 字 評分: 85
3D 高斯泼溅 Aholo Viewer 群核科技 开源 浏览器渲染
📌 一句话摘要 群核科技开源了国产 3D 高斯浏览器 Aholo Viewer,采用 Chunk-based LOD Tree 架构,在浏览器中支持 10 亿高斯点渲染,性能全面超越李飞飞团队的 Spark 2.0。 📝 详细摘要 本文介绍了群核科技(杭州六小龙之一)开源的 3D 高斯泼溅渲染引擎 Aholo Viewer。该引擎能在浏览器中流畅渲染高达 10 亿个 3D 高斯点,是李飞飞团队 Spark 2.0(上限 1 亿)的 10 倍。文章详细对比了两者的性能差异:在 3 亿高斯点场景下,Aholo Viewer 的内存占用仅为 Spark 的 1/2,加载速度快 1 倍,渲染速度快

📌 一句话摘要

群核科技开源了国产 3D 高斯浏览器 Aholo Viewer,采用 Chunk-based LOD Tree 架构,在浏览器中支持 10 亿高斯点渲染,性能全面超越李飞飞团队的 Spark 2.0。

📝 详细摘要

本文介绍了群核科技(杭州六小龙之一)开源的 3D 高斯泼溅渲染引擎 Aholo Viewer。该引擎能在浏览器中流畅渲染高达 10 亿个 3D 高斯点,是李飞飞团队 Spark 2.0(上限 1 亿)的 10 倍。文章详细对比了两者的性能差异:在 3 亿高斯点场景下,Aholo Viewer 的内存占用仅为 Spark 的 1/2,加载速度快 1 倍,渲染速度快 3 倍,画面效果更优。其核心优势在于采用了 Chunk-based LOD Tree 架构,将场景切分为区块并分层级加载,而非 Spark 2.0 的逐点调度方案,从而实现了更可控的内存和更高的缓存命中率。此外,Aholo Viewer 还提供了完整的工具链,包括多格式兼容、自动 LOD 生成、物理碰撞体生成等,并开放了云端混合渲染、空间重建和 3D AI 模型生成等 API。

💡 主要观点

- Aholo Viewer 采用 Chunk-based LOD Tree 架构,性能远超逐点调度的 Spark 2.0。 通过将 3D 场景切分为区块并分层级加载,Aholo Viewer 在 3 亿高斯点场景下,内存占用仅为 Spark 的 1/2,渲染速度快 3 倍,且支持高达 10 亿高斯点,是 Spark 2.0 上限的 10 倍。

Aholo Viewer 提供了从数据输入到最终呈现的全链路工具链。 支持 ply、spz、sog 等主流 3DGS 格式,可自动生成 LOD 资源和物理碰撞体,并提供云端混合渲染、空间重建和 3D AI 模型生成等 API,降低了开发者的使用门槛。
该开源项目标志着 3D 互联网技术的重要进展。 Aholo Viewer 使得在浏览器中流畅浏览城市级 3D 场景成为可能,无需安装客户端,手机、电脑、VR 设备均可访问,推动了 3D 内容像视频一样跨终端传播。

💬 文章金句

- Aholo Viewer 能扛 10 亿。差了一个数量级。

  • Spark 2.0 基于 Three.js 和 WebGL2 构建,走的是 Splat-based 的技术路线。Aholo Viewer 走了一条完全不同的路。
  • 你看哪里就加载哪里,不看的部分不占资源。
  • 3D 互联网这件事可能快成现实了,开始有意思了。

📊 文章信息

AI 初评:85

来源:逛逛GitHub

作者: 逛逛GitHub

分类:人工智能

语言:中文

阅读时间:9 分钟

字数:2026

标签: 3D 高斯泼溅, Aholo Viewer, 群核科技, 开源, 浏览器渲染

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查看原文 → 發佈: 2026-05-27 12:03:00 收錄: 2026-05-27 22:00:37

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