Android XR SDK 开发者预览版 4 发布,引入音频眼镜与显示眼镜的新命名、增强体验 API、沉浸式 3D 模型支持及 Geospatial API 预览,核心库即将进入 Beta 版。
📝 详细摘要
本文是 Google 官方博客,宣布 Android XR SDK 开发者预览版 4 的正式推出。文章首先介绍了设备命名调整:AI 眼镜更名为音频眼镜,显示 AI 眼镜更名为显示眼镜。核心更新分为两大方向:一是为音频眼镜和显示眼镜打造的增强体验,包括 Jetpack Projected 库的设备可用性 API 和 ProjectedTestRule,以及 Jetpack Compose Glimmer 库新增的 Google Sans Flex 字体、Stacks 和 Title Chips 组件。二是为 XR 头戴式设备和有线 XR 眼镜打造的沉浸式体验,涉及 XR Runtime、Jetpack SceneCore 和 ARCore for Jetpack XR 即将进入 Beta 版,并移除了旧版 Guava 和 RxJava3。具体新增功能包括 SceneCore 中的 glTF 模型节点操作和自定义网格、Compose for XR 的原生 glTF 支持,以及 ARCore for Jetpack XR 中适用于有线 XR 眼镜的 Geospatial API 预览版。文章还提及了 Android XR Developer Catalyst 计划,为开发者提供预发布硬件。最后,文章介绍了对虚幻引擎、Godot 的官方支持以及新的 Unity 开发工具。
💡 主要观点
- Android XR SDK 预览版 4 聚焦跨设备统一开发体验。 通过统一头戴式设备、有线 XR 眼镜和智能眼镜的 API,并引入更清晰的设备命名(音频眼镜、显示眼镜),降低开发者在不同形态设备上的适配成本。
💬 文章金句
- 通过将 ARCore 的视觉定位系统 (VPS) 与 Gemini Live API 的推理和音频功能相结合,您可以创建理解用户所处地理位置和空间姿态的上下文感知体验。
📊 文章信息
AI 初评:82
来源:谷歌开发者
作者:谷歌开发者
分类:人工智能
语言:中文
阅读时间:10 分钟
字数:2330
标签: Android XR, XR 开发, AR/VR, Jetpack XR, ARCore