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V 社新主机正式公布:7000 元“低配机”,玩家风评急转直下

📅 2026-06-23 23:28 游戏研究社 商业科技 4 分鐘 4884 字 評分: 86
游戏主机 Valve SteamMachine 游戏硬件 商业策略
📌 一句话摘要 本文分析 V 社新一代 Steam Machine 定价高昂的原因,指出 AI 热潮导致内存涨价是关键,并解读 V 社以扩展 Steam 生态为目标而非与主机竞争的开放策略。 📝 详细摘要 文章报道了 Valve 正式公布新一代 Steam Machine 的配置与定价,1049 美元的价格远高于 PS5 等主流主机,引发玩家质疑。作者对比了 Steam Machine 与 PS5 的性能,指出两者相当而价格更高,并归因于 AI 行业对存储硬件的需求导致内存涨价。文章进一步分析 Valve 的策略并非与主机竞争,而是通过开放 SteamOS 给第三方厂商,扩展 Steam

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This article analyzes the reasons behind the high pricing of Valve's new-generation Steam Machine, pointing out that the AI boom driving memory price increases is the key factor, and interprets Valve's open strategy of expanding the Steam ecosystem rather than competing with consoles. 游 游戏研究社

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原创 强连虎 2026-06-23 23:28 浙江

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!Image 3: Surprise: Valve's new Steam Machine is here, but the price is the real shocker – GeekWire

都赖AI?

2015年,Valve 曾推出过第一代Steam Machine主机,最终以惨败告终。

去年新一代Steam Machine首度公开时,行业普遍认为这次的结局会大不相同。毕竟,V社 已经通过掌机Steam Deck证明了自己在硬件开发与供应链上的能力。更重要的是,日趋成熟的SteamOS系统在PC架构上成功实现了类似传统主机的“即开即玩、随手休眠”体验。这些底层积累,都让V社此次重返客厅娱乐市场的尝试显得更有底气。

然而在6月22日,Valve 终于正式公布了新一代Steam Machine的配置、定价与发售计划后,官方1049美元(约合人民币7100元)的高昂定价瞬间成为全场焦点,让V社的主机梦再遭质疑。

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这种高定价必然会带来各种吐槽梗图

作为客厅设备,Steam Machine 不可避免地被拿来和PS5、NS2等主流家用机进行对比。即使是涨价后的PS5和XSX也不过650美元,定价远低于V社的新硬件。

但目前来看,高定价并没能换来更高的性能。举例来说,Steam Machine搭载的定制AMD显卡性能参数与RX 7600相当,也就是上代入门级水平。在不少游戏的测试对比中,Steam Machine的表现都跟普通版PS5打了个平手,更别提性能更强、售价约900美元的PS5 Pro了。直接让索尼吃了一波免费的广告。

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Steam Machine靠着更贵的售价,成了给PS5 Pro打广告

让价格对比如此惨烈,除去主流家用机出货量更大,硬件议价权更高外。AI这匹黑马的出现也是主要原因。

在今年3月的GDC大会上,V社发言人用一句玩笑开场:“如果你们有渠道能拿到大批量内存条,我们愿意在市场上向你们收购。” 这句话的背景是2025年下半,AI行业对存储硬件的需求不断上涨,最终导致了内存持续大涨价,一度到了有价无市的地步。

而到了5月,随着Steam Deck最高300美元的价格上涨,大家发现V社在存储硬件的供应链上表现得十分被动,变相证明了当初的玩笑里藏着不少真情实感。

在今日发布的公告中,V社也透露了他们对于硬件市场的判断和绝大多数等等党差不多:大家都以为随着技术发展,老硬件只会越来越便宜。没想到AI热潮这个大运直接把V社的定价策略给撞碎了。

不过V社倒也没想着用Steam Machine和主流家用机对着干。他们直言Steam Machine定位并非“V社主机”。V社认为传统的主机模式是亏本卖出硬件,然后用订阅服务或是销售与硬件绑定的游戏来弥补收入,而Steam Machine的商业模式更接近PC这一开放平台:任何供应商都可以拿出自己的硬件方案,V社只不过是其中之一罢了。

同一天,Valve 还做了一件事来印证这个说法:他们放出了SteamOS最新的3.8版本,该版本理论上可以在任意PC平台上运行,让大伙可以制作自己的Steam Machine。

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从这点来看,V社的小算盘更多指向了Steam生态。随着过去几年PC在3A市场的占比的提升,很多扩充PC生态的小众需求正在变成大众市场。

比如在Steam Deck实现了“随开随玩”后,“Win掌机”不再是极客发烧友的自嗨。联想、华硕等老牌硬件厂商的后续入局,更是靠自家设备帮SteamOS带了货。

!Image 7: Lenovo Legion Go S revealed at CES 2025, runs Steam OS in big win

联想的Legion Go S是首个获得V社SteamOS官方支持的第三方设备,也可以视为Steam Deck的“半代升级”

如今V社在Steam Machine上打的未尝不是相似的主意。既然最大的依仗还是Steam这个游戏平台,只要能不断扩展Steam的生态,不管是谁最后做出了最适合客厅的PC硬件,都是G胖赚到了。

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查看原文 → 發佈: 2026-06-23 23:28:00 收錄: 2026-06-24 02:00:40

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