作者开源的 Claude Code 与 Codex 协作搭子工具升级到 2.0,引入 deep_reasoner / fast_worker / arbiter 三角色系统、跨项目模型混编、Goal 哈希校验与证据链小票,将 API 周成本从 3200 元压至与 Max 订阅持平。
📝 详细摘要
文章围绕作者开源的多 Agent 协作工具「搭子」从 1.4 到 2.0 的升级展开。起因是 Claude 账号大规模封禁,作者将工作流迁移到 API 版 Claude(Fable),并叠加 mem0 做记忆层、GitHub 做存储层。三周内 API 周账单一度达到 3300 元,作者的目标是把成本压到与 Max 订阅持平。
2.0 的核心变化是把「Claude Code 的活 / Codex 的活」这种按工具划分的逻辑,重构为按角色划分的三身份系统:deep_reasoner 负责深度推理与架构决策,fast_worker 负责快速执行与批量重构,arbiter 作为仲裁者对高风险决策做盲解对比。每个角色绑定的模型可按项目灵活切换,并内置 balanced / quality / cost 三套方案,通过 hosts.claude_code 与 hosts.codex 命名空间实现两 Agent 共享配置但互不干扰。
配套功能包括:「搭子,试跑」一键验证三角色是否正常;Goal-to-PR 协议通过哈希校验防止 Codex 执行过时目标;Partner Session Receipt 升级为带证据链的小票,记录每轮任务、模型与推理强度。文中以 AI News Radar 的全文提取功能为例,展示搭子 2.0 在不降低质量的前提下完成开发。
💡 主要观点
- 搭子 2.0 把按工具分工重构为按角色分工的三身份系统。 deep_reasoner 负责深度推理与架构,fast_worker 负责快速执行,arbiter 对高风险决策做盲解对比,角色绑定模型可按项目灵活切换。
💬 文章金句
- 搭子 2.0 做的,就是当好这磨刀石。
- 花钱也要把每一个 Token 都花在刀刃上。
- 1.4 解决的是两个 Agent 之间怎么交接……2.0 解决的是,怎么让这两个 Agent 四个不同版本的模型像一支团队协作。
📊 文章信息
AI 初评:82
来源:卡尔的AI沃茨
作者:卡尔的AI沃茨
分类:人工智能
语言:中文
阅读时间:13 分钟
字数:3103
标签: AI Agent, AI 编程, Claude Code, Codex, 多 Agent 协作