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无限期免费,Token 不限量!

📅 2026-07-29 17:05 GitHubDaily 人工智能 3 分鐘 2946 字 評分: 81
AI 模型 免费 API 代码调试 图像生成 3D 渲染
📌 一句话摘要 Agnes AI 持续免费开放全模态模型,其 Agnes-2.5-Flash 在文生图、代码调试及 3D 游戏开发等实测中表现出可用的性能与性价比。 📝 详细摘要 文章介绍了 Agnes AI 最近推出的免费全模态模型 Agnes-2.5-Pro Alpha 及其基础版 Agnes-2.5-Flash,说明该模型支持 1M 上下文窗口、定价与 DeepSeek V4 涨价前相同(输入 3 元/百万 Token,输出 6 元/百万 Token,命中缓存仅 0.025 元),并通过作者的三项实测展示了其在文生图(手写感更自然)、代码理解与 Bug 定位(两分钟定位问题、11 秒

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Agnes AI continuously offers free access to its full-modal model, with Agnes-2.5-Flash demonstrating usable performance and cost-effectiveness in real-world tests for text-to-image, code debugging, and 3D game development. ![Image 1: GitHubDailyGitHubDaily](https://www.bestblogs.dev/articles?sourceid=c9d54170 "View More From This Source")

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原创 小 G 2026-07-29 17:05 广东

!Image 2

这一个多月,国内外的 AI 巨头都在扎堆发布新模型,节奏明显比上半年猛。

今天,刚好在 Artificial Analysis 榜单上看到一个熟悉的名字,Agnes。

相信大家对 Agnes 也有印象,上个月我在这里已经连续分享了它两次。

就是那家把文本、图片、视频三大模态的模型 API 全部无限期免费开放的 AI 公司。

它家最新模型Agnes 2.5 Pro Alpha正在参与打榜,各项基准测试得分还挺靠前的。

!Image 3: image-20260728073439651

看了下这次 2.5 Pro Alpha 模型,在复杂推理、专业开发和 Agent 任务等方面,都有不少提升。

同时也支持到 1M 超长上下文窗口,对于开发大型项目、处理长文档等场景来说超有用。

预计很快就会上线,然后了解了下,据说定价跟 DeepSeek V4 涨价前一样。

每百万 Token 输入 3 元、输出 6 元,如果命中缓存只需要 0.025 元,这性价比拉满。

与此同时,还发现 Agnes AI 有了 国内域名:https://agnes-ai.cn,访问更加快、更加稳定体验 Agnes 全模态模型。

而这段时间,Agnes AI 的基础模型也迭代到Agnes-2.5-Flash,关键还是不限期免费使用

今天正好有空,我就拿几个实际任务,测试下 Agnes-2.5-Flash 这款免费模型。

先来试试 2.5 Flash 的文生图能力,发送跟上次同样的提示词,生成一张手写内容图片。

这次生成的图片字体带有一些手写的不工整感,看着更自然了,纸张的细节也非常丰富。

!Image 4: image-20260727170934291

两分钟定位,11 秒修好

接下来测一下 Agnes-2.5-Flash 的代码理解和 Bug 定位修复能力。

比起从零生成一个新页面,我觉得在已有项目里干活,更贴近开发者的日常。

正好刚在逛 GitHub 的时候发现一个开源的经典马里奥游戏,本想着放松下来玩一把。

没想到,马里奥怎么跳都是只有一格多高,就连水管都跳不过去,按键都按冒烟了。

于是,我就让 Agnes 帮忙看下什么问题。结果仅用两分钟,了解完整个项目并定位到问题。

!Image 5: image-20260727211328318

其实这类问题不好查,没有具体的报错日志输出,我们也只能模糊描述情况。

要靠模型自己把项目的全部代码了解清楚,再从这一堆文件里找到那个不对劲的地方。

我粗略看了下它的问题分析和修复建议,感觉应该就是这个原因,就直接让它做出修复。

这次修复就更快了,仅用 11 秒时间,再打开游戏,马里奥跳得终于正常,爽了一把。

从零开始,做个 3D 游戏

继续实测,准备上难度,让它用 Three.js 做一个 3D 赛车游戏。

这个案例可以实测到模型的多步骤任务执行、前端代码、以及 3D 渲染等能力。

发送提示词后,模型思考片刻,便开始动手拆解任务、安装依赖、撰写代码,很快就实现。

直接来看下结果,整体 3D 渲染的效果还不错,赛车也能够正常跑,还有实时速度的记录。

当然,也还有很多细节需要打磨,比如赛车会跑出赛道边界,另外构造的车辆也不太好看。

不过我觉得,Agnes-2.5-Flash 作为一个免费的模型一次能实现到这个效果,很不错了。

写在最后

经过这三个实测,我认为让 Agnes-2.5-Flash 帮忙处理一些日常任务完全没问题。

尤其是马里奥那个 Bug 的处理过程,在没有日志情况下,靠着一句模糊的问题描述。

它自己把整个项目代码了解一篇,并找到问题的根因所在,这才是实打实的接近日常开发。

把时间拉回到半年前,市面上那些免费模型,基本停留在简单对话,写写静态前端单页面。

现在 Agnes 持续免费开放的模型,能在陌生项目里定位 Bug,还能把 3D 场景搭起来。

从三大全模态 API 免费开放,到模型升级,再到更多使用入口和场景的规划。

不得不佩服,Agnes 团队这一路的坚持,还不断往免费这块持续发力。

这也是我第三次写它的原因,往后还会继续关注它的发展动向并跟大家报告。

目前,Agnes-2.5-Flash 可以通过 API 使用,相关模型信息也可以在新域名中查看。

地址:https://agnes-ai.cn

今天的分享到此结束,感谢大家抽空阅读,我们下期再见,Respect!

查看原文 → 發佈: 2026-07-29 17:05:00 收錄: 2026-07-30 02:00:36

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