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《黑神话·傅盛》制作 Step 4:Boss 战界面与战斗动画

📅 2026-04-29 18:51 傅盛 人工智能 1 分鐘 603 字 評分: 78
GPT Image 2 Seedance 2.0 提示词工程 Boss 战 AI 动画
📌 一句话摘要 傅盛分享了使用 GPT Image 2 和 Seedance 2.0 生成游戏 Boss 战界面和战斗动画的详细提示词。 📝 详细摘要 这条推文是 Thread 的第五步,也是最终步骤,展示了如何生成游戏内的 Boss 战场景。图片提示词描述了雨夜古村废墟的背景、Boss 血条、玩家 UI、角色与 Boss 的对峙构图。视频提示词则描述了第三人称战斗动画,包括角色闪避、Boss 攻击、特效和镜头震动。这一步骤将整个游戏概念设计推向高潮,展示了 AI 在复杂场景生成上的潜力。 📊 文章信息 AI 初评:78 来源:傅盛(@FuSheng_0306) 作者:傅盛 分类:人工智

📌 一句话摘要

傅盛分享了使用 GPT Image 2 和 Seedance 2.0 生成游戏 Boss 战界面和战斗动画的详细提示词。

📝 详细摘要

这条推文是 Thread 的第五步,也是最终步骤,展示了如何生成游戏内的 Boss 战场景。图片提示词描述了雨夜古村废墟的背景、Boss 血条、玩家 UI、角色与 Boss 的对峙构图。视频提示词则描述了第三人称战斗动画,包括角色闪避、Boss 攻击、特效和镜头震动。这一步骤将整个游戏概念设计推向高潮,展示了 AI 在复杂场景生成上的潜力。

📊 文章信息

AI 初评:78

来源:傅盛(@FuSheng_0306)

作者:傅盛

分类:人工智能

语言:中文

阅读时间:3 分钟

字数:685

标签: GPT Image 2, Seedance 2.0, 提示词工程, Boss 战, AI 动画

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查看原文 → 發佈: 2026-04-29 18:51:00 收錄: 2026-04-29 20:00:43

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