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失业后第一次完整做完一个独立项目:用 AI 开发了一个《潜水员戴夫》规划工具站

📅 2026-06-05 13:49 NotNEO 产品设计 1 分鐘 1030 字 評分: 78
独立开发 产品管理 AI 编程 游戏工具 个人项目
📌 一句话摘要 作者离职后利用 AI 辅助开发,为游戏《潜水员戴夫》制作了一个农场、鱼塘和菜谱生产链的规划工具站,并分享了从需求调研到上线的完整过程。 📝 详细摘要 文章作者是一名离职的互联网测试工程师,为了验证自己独立完成产品全流程的能力,选择为游戏《潜水员戴夫》开发一个规划工具站。文章详细介绍了项目动机(游戏内攻略多但缺少生产链规划工具)、技术栈(AI 辅助开发、Cloudflare 部署)、功能模块(菜谱、农场、鱼场规划及原材料计算)以及上线后的运营动作(SEO、收录、用户行为分析)。作者目前不追求商业化,核心目标是验证需求真实性与用户意愿,并开放体验与反馈。 💡 主要观点 作者通

📌 一句话摘要

作者离职后利用 AI 辅助开发,为游戏《潜水员戴夫》制作了一个农场、鱼塘和菜谱生产链的规划工具站,并分享了从需求调研到上线的完整过程。

📝 详细摘要

文章作者是一名离职的互联网测试工程师,为了验证自己独立完成产品全流程的能力,选择为游戏《潜水员戴夫》开发一个规划工具站。文章详细介绍了项目动机(游戏内攻略多但缺少生产链规划工具)、技术栈(AI 辅助开发、Cloudflare 部署)、功能模块(菜谱、农场、鱼场规划及原材料计算)以及上线后的运营动作(SEO、收录、用户行为分析)。作者目前不追求商业化,核心目标是验证需求真实性与用户意愿,并开放体验与反馈。

💡 主要观点

- 作者通过独立项目验证个人能力,而非追求商业回报。 离职后选择完整经历从需求调研到上线的全流程,核心目标是验证自己能否独立完成产品闭环,以及需求是否真实存在。

项目选择基于真实游戏体验中的痛点。 作者发现《潜水员戴夫》攻略虽多,但缺少整合农场、鱼塘和菜谱生产链的规划工具,因此决定填补这一空白。
AI 辅助开发降低了个人独立项目的技术门槛。 作者利用 AI 辅助完成前端开发、部署、SEO 等环节,展示了 AI 工具在个人项目中的实际应用价值。

💬 文章金句

- 之前一直是互联网测试工程师,虽然参与过很多项目,但从来没有完整负责过一个产品从需求调研、开发、上线到运营的全过程。

  • 暂时不考虑商业化,只想验证两个问题:1. 这个需求是否真实存在 2. 有没有玩家愿意使用这样的工具

📊 文章信息

AI 初评:78

来源:V2EX

作者:NotNEO

分类:产品设计

语言:中文

阅读时间:2 分钟

字数:387

标签: 独立开发, 产品管理, AI 编程, 游戏工具, 个人项目

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查看原文 → 發佈: 2026-06-05 13:49:44 收錄: 2026-06-05 16:00:10

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