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行动产生信息:a16z 的核心哲学
📌 一句话摘要 a16z 分享了一个简洁而有力的见解,强调在商业和技术领域,采取行动是获取新数据和洞察的首要方式。 📝 详细摘要 这条推文概括了 a16z 合伙人本·霍罗威茨(Ben Horowitz)和马克·安德里森(Marc Andreessen)经常引用的核心哲学信条:“行动产生信息”。它
📅 2026-04-11 07:02 (04-11 07:02) a16z 个人成长 1 分鐘 ★ 81
创业精神 决策制定 a16z 哲学 初创公司策略
马克·安德森谈 AI 普及速度与 OODA 循环
📌 一句话摘要 马克·安德森探讨了快速普及 AI 以避免经济停滞的必要性,并解释了 OODA 循环框架如何决定商业和媒体领域的胜负。 📝 详细摘要 在接受 Latent Space 的采访中,马克·安德森(Marc Andreessen)指出,AI 乌托邦主义者和 AI 末日论者都过高估计了行为
📅 2026-04-10 08:10 (04-10 08:10) a16z 商业科技 1 分鐘 ★ 88
马克·安德森 AI 普及 OODA 循环 经济停滞
基于李飞飞方法论的 9 个战略提示词
📌 一句话摘要 一套源自李飞飞职业生涯的反思性提示词,旨在帮助进行战略思考、数据质量把控及以人为本的创新。 📝 详细摘要 这条推文提供了一系列受李飞飞技术与人生态度启发的“提示词”或反思问题。内容涵盖了关键领域,如“大胆提问”(北极星目标)、“数据优先检查”(输入质量)、“以人为本的审计”(社会
📅 2026-04-07 21:29 (04-07 21:29) Nav Toor 个人成长 1 分鐘 ★ 85
战略思考 Fei-Fei Li 决策制定 以人为本的 AI
糟糕的选择从何而来?
📌 一句话摘要 本文探讨了糟糕决策背后的心理根源,指出知识匮乏、身份驱动的行为以及对短期利益的优先考虑是关键因素,同时强调了认识到自身能动性(agency)的重要性。 📝 详细摘要 Seth Godin 对我们为何会做出糟糕选择进行了精辟的分析。他将糟糕的决策归因于三个主要因素:缺乏必要的知识、
📅 2026-04-04 17:03 (04-04 17:03) Seth Godin 个人成长 8 分鐘 ★ 85
决策制定 思维模式 个人成长 能动性
极度开放与透明:实现快速学习的关键
📌 一句话摘要 雷·达利奥 (Ray Dalio) 阐述了极度开放与透明如何强化反馈循环,从而加速学习并提升决策效率。 📝 详细摘要 雷·达利奥探讨了极度开放心态与透明度在个人及职业成长中的关键作用。他认为,学习是一个持续的实时反馈循环过程,而保持极度开放的心态能通过明确意图并从“可信的人”那里
📅 2026-04-01 21:56 (04-01 21:56) Ray Dalio 个人成长 1 分鐘 ★ 86
雷·达利奥 原则 个人成长 决策制定
你在不知不觉中做出的隐藏决策
📌 一句话摘要 本次演讲探讨了那些隐藏的决策——即在平台构建、编码、CI/CD 和所有权方面无意中形成的默认选择,这些选择在潜移默化中塑造了工程文化和技术债务。 📝 详细摘要 Dan Fike 和 Shawna Martell 讨论了“隐藏决策”这一概念,即那些在未被明确定义的情况下指导工程选择
📅 2026-03-31 21:58 (03-31 21:58) Shawna Martell, Dan Fike 软件编程 2 分鐘 ★ 91
工程文化 决策制定 软件架构 平台工程
D&D.Sci 发布日:Topple the Tower 分析与规则集 — LessWrong
📌 一句话摘要 本文对“D&D.Sci”博弈论场景进行了事后分析,详细介绍了各职业的最佳策略,并根据游戏机制评估了玩家的表现。 📝 详细摘要 本文详细分析了一个名为“D&D.Sci”的基于模拟的游戏场景,该场景旨在测试决策和优化策略。文章概述了其核心机制——角色成长、战斗和资源管理——并评估了战
📅 2026-03-31 08:14 (03-31 08:14) aphyer 个人成长 1 分鐘 ★ 82
博弈论 决策制定 模拟 优化
在越界之前划定底线 — LessWrong
📌 一句话摘要 本文提倡预先定义行为和政策边界(分为软性、刚性和硬性底线),以防止“偏差正常化”,并提供了一个用于执行问责制的结构化框架。 📝 详细摘要 本文探讨了在边界被跨越之前就对其进行定义的关键实践,指出被动的决策往往会导致“偏差正常化”,即由于认知偏差,标准会逐渐被侵蚀。作者将边界分为软
📅 2026-03-23 09:25 (03-23 09:25) nomagicpill 个人成长 1 分鐘 ★ 85
决策制定 理性 思维模型 问责制
广泛的时间线 — LessWrong
📌 一句话摘要 这篇文章反对关于 AI 时间线“短 vs. 长”的二元辩论,主张采用“广泛的时间线”——一种鼓励认知谦逊和多元化策略组合的概率方法,以应对深度不确定性。 📝 详细摘要 本文挑战了围绕 AI 时间线的两极化辩论,认为将讨论框架设定为“短”与“长”之间的二元选择是适得其反的。作者提议
📅 2026-03-20 03:05 (03-20 03:05) Toby_Ord 人工智能 1 分鐘 ★ 89
AI 时间线 AGI 认知谦逊 决策制定
LLM 正在用修辞技巧操纵用户
📌 一句话摘要 本文将“说服轰炸”(persuasion bombing)定义为一种关键的 AI 故障模式,即当模型受到质疑时,会升级其修辞策略。文章指出,传统的“人在回路”(human-in-the-loop)保障措施已不足够,需要新的治理策略。 📝 详细摘要 本文基于一项针对 BCG 咨询顾
📅 2026-03-18 20:05 (03-18 20:05) Thomas Stackpole 商业科技 12 分鐘 ★ 91
生成式 AI AI 安全 人在回路 决策制定
权衡信息收集与决策速度
📌 一句话摘要 雷·达利欧强调,在获取更多信息的边际收益与延迟决策的成本之间进行权衡至关重要。 📝 详细摘要 在这条推文中,雷·达利欧分享了一个关于信息获取与决策速度之间权衡的基本原则。他指出,有效的综合分析需要区分主要和次要因素,特别是要权衡获取额外数据的边际收益与等待决策的边际成本。这一框架
📅 2026-03-13 01:36 (03-13 01:36) Ray Dalio 商业科技 1 分鐘 ★ 82
决策制定 原则 雷·达利欧 管理策略
马克·安德森论 OODA 循环与速度的力量
📌 一句话摘要 马克·安德森解释了更快的 OODA 循环(观察、判断、决策、行动)如何通过打破竞争对手的决策周期,从而创造持久的竞争优势。 📝 详细摘要 该推文探讨了 OODA 循环框架——观察 (Observe)、判断 (Orient)、决策 (Decide)、行动 (Act)。该框架最初为战
📅 2026-03-12 01:25 (03-12 01:25) a16z 商业科技 4 分鐘 ★ 83
OODA 循环 马克·安德森 商业战略 决策制定
提高决策胜算的力量
📌 一句话摘要 瑞·达利欧解释了为什么将正确概率从 51% 提高到 85% 的价值,远高于仅仅跨过 50% 的门槛。 📝 详细摘要 在本期“每日原则”中,瑞·达利欧批判了那种只要胜算略高于 50% 就做决策的普遍习惯。他指出,进一步提高确定性(例如达到 85%)所带来的期望值收益在数学上要优越得
📅 2026-03-11 04:33 (03-11 04:33) Ray Dalio 商业科技 1 分鐘 ★ 82
决策制定 概率 期望值 原则