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高通带来今年的骁龙游戏技术赏,也第七次开启了 ChinaJoy 的骁龙主题馆
📌 一句话摘要 高通在第七届 ChinaJoy 骁龙主题馆展示第五代骁龙 8 至尊版游戏性能及 AI 驱动的游戏与 XR 新技术。 📝 详细摘要 文章报道了高通在中国 Joy 2026 前夕举办的骁龙游戏技术赏活动及第七届骁龙主题馆的情况。活动中,高通高级副总裁 Chris Patrick、全球
📅 2026-08-02 14:14
(5 天前)
吴诗源
人工智能
2 分鐘
★ 82
骁龙
游戏技术
中国Joy
XR
●
从"满帧"到"满分":骁龙用"AI+游戏"推动下个移动游戏黄金十年
📌 一句话摘要 本文分析高通骁龙在 ChinaJoy 2026 期间展示的 AI 技术如何推动移动游戏下一代发展,涵盖性能优化、AI 创作工具和生态建设,预示移动游戏的新黄金十年。 📝 详细摘要 文章详细报道高通在 ChinaJoy 2026 前夕举办的骁龙游戏技术赏,聚焦第五代骁龙 8 至尊版
📅 2026-08-01 17:00
(6 天前)
白广大, 机核编辑部
人工智能
2 分鐘
★ 86
AI+游戏
骁龙8至尊版
移动游戏技术
Vibe Coding
●
对话影眸 CEO:一群 00 后做的 3D 大模型再融资数亿,Hyper3D 在游戏圈悄悄流行
📌 一句话摘要 本文通过深度访谈,全面介绍影眸科技最新 3D 大模型 Rodin Gen-2.5 的自适应面数和 12K 贴图等技术突破,并梳理其从困难起步到连续融资数亿的创业历程与商业化策略。 📝 详细摘要 文章以影眸科技完成新一轮数亿元人民币融资为由头,对其 CEO 吴迪和 CTO 张启煊进
📅 2026-06-24 18:52
(06-24 18:52)
游戏葡萄
人工智能
2 分鐘
★ 84
AI 3D生成
AI商业化
创业
融资
●
Nvidia CEO 试图解释为什么 DLSS 5 不仅仅是“AI 垃圾”
📌 一句话摘要 Nvidia CEO 黄仁勋为 DLSS 5 辩护,反驳其为“AI 垃圾”的指控,强调该技术是基于 3D 条件和艺术家引导的,而非生成式的同质化产物。 📝 详细摘要 本文介绍了 Nvidia CEO 黄仁勋对游戏社区针对 DLSS 5 的强烈抵制所作出的回应。批评者担心该技术会产
📅 2026-03-24 05:20
(03-24 05:20)
Kyle Orland
人工智能
1 分鐘
★ 79
Nvidia
DLSS 5
生成式 AI
游戏技术