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CEO 亲自带队,上海老牌 MMO 大厂迎来“重返一线”的机会
📌 一句话摘要 游戏研究社专访盛趣 CEO 彭程,揭示其代理《永恒之塔 2》国服的战略考量:以精品化战略重返一线,并探讨老牌厂商在长线运营与本地化深度上的经验迁移。 📝 详细摘要 文章深度复盘盛趣游戏(原盛大游戏)在 2026 年 ChinaJoy 前夕宣布代理 NC 新作《永恒之塔 2》国服的
📅 2026-08-04 22:49 (1 天前) 游戏研究社 商业科技 2 分鐘 ★ 87
游戏产业 MMORPG 产品运营 商业模式
大力宣传 MMO,《诡秘之主》游戏怎么敢的?
📌 一句话摘要 本文结合试玩体验与官方披露,分析《诡秘之主》游戏选择 MMO 类型的原因、实际表现及其在 IP 还原与游戏性之间的平衡策略,并探讨其行业野心。 📝 详细摘要 文章围绕《诡秘之主》游戏正式开启「灰雾测试」并公开 MMO 玩法这一事件展开。作者通过近半天的试玩,详细介绍了游戏的战斗系
📅 2026-06-26 23:00 (06-26 23:00) 游戏研究社 商业科技 8 分鐘 ★ 84
游戏产业 MMO IP改编 产品分析
停服两年半,中世纪 MMORPG《征服的荣耀》正式复活
📌 一句话摘要 停服两年半后,中世纪 MMORPG《征服的荣耀》被 Gamigo 收购并正式复活,转为免费游玩模式重新开服。 📝 详细摘要 文章报道了中世纪 MMORPG《征服的荣耀》在停服两年半后正式复活的消息。游戏此前于 2023 年 10 月 31 日停服,近期版权被出版商 Gamigo
📅 2026-06-18 09:40 (06-18 09:40) YT17 媒体资讯 1 分鐘 ★ 78
游戏资讯 MMORPG 游戏复活 免费游玩
#456.Lex| 游戏界的传奇教父:从《魔兽世界》到《守望先锋》,Jeff Kaplan 的创意人生与新征程
📌 一句话摘要 游戏界传奇 Jeff Kaplan 深度复盘从暴雪巅峰到独立创业的创意人生,分享《魔兽世界》与《守望先锋》背后的设计哲学与成败教训。 📝 详细摘要 本期播客对话了前暴雪娱乐副总裁、《魔兽世界》原首席设计师及《守望先锋》前总监 Jeff Kaplan。内容横跨其职业生涯的三个阶段:
📅 2026-03-14 14:32 (03-14 14:32) 跨国串门儿计划 产品设计 3 分鐘 ★ 94
电子游戏 游戏设计 MMORPG 暴雪娱乐